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, へ __ ---- __ / i、 \_r<⌒\ . . / ⌒{ {ヘ rく⌒ \ \ \ 丶 ' ./ | .「⌒{ . \ \ .\ . . \ ', { { i { / \ \ 丶 . . .\ . 八 . '八 V / i 、 \\ 、 V/ . . \ . ⌒\ / i 、∨ .斗-\ \\ ', V/ 丶 \ . ' { . \ {\ { \{\ } }、 - 、 \ i 八 . . {\ 八 ィチ笊(_, \} ハ{ . . . } \ \ 乂_ | i { \ 八 \〃 込ツ ノィ/ 〉. . 八 \ }⌒ | i { { . . .ぇぅ\( \ , , ノ' 「_/ \ | { {八 .Vリ }人 丶 i | { .{ . . . . 〈 . ⌒㍉ ハ{ |八 、 \ .、 -‐フ . ミ(㍉ / |⌒\{\{⌒\└く __/ イ V \ 、 / . ',_rヘ 丶 ノ⌒ .. イ __ / ノ-=ニニ rく. . ./-=ニニニ∨ ___/-=ニニニ 人. . ,-=「  ̄ アノ 「-=ニニニニニ ⌒㍉/ニニ八/⌒ /-=ニニニニニニ }-=// __/-=ニニニニニニ -=// __ -={-=ニニニニニニニ ニ=-/ ´ 〉-=ニニニニニニ -={ /-=ニニニニニニ 【備考】 2スレ目458レス目登場 コボクタウンでやる夫達のバトルを見ていた1人 「オーレ地方」出身のポケモントレーナー その後、7ばんどうろ”リビエールライン”「そだてや」の前で邂逅 地繋ぎの洞窟までやる夫、メアリ、葵・喜美の3人を案内する 辛い過去ある系の少年向け漫画のキャラみたいな過去持ちであり、とあるNPO団体に拾われ、今はそこで仕事してる 仕事はポケモン以外の植物とかの調査。 大部分を荒野が占める「オーレ地方」の緑地化のためにいろいろ セキタイの大規模大会ではメアリと同ブロックになった 能力型で固有は「ゼロ」。指示は苦手。 【トレーナーステータス】 指示: 育成: 統率: 能力: 【固有ポテンシャル】 『詳細不明』… 【手持ちのポケモン】 ゼロ 戻る
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__> .,_ `丶、_  ̄>-――  ̄7¨7―- ,. ´ __,. - ./ /-_ . .、 / ⌒ア'¨" / /ニニ- _ 丶、 / ,. ./ /`寸ニニ へ \ /,. ´ ./ / 寸/ /ヽ 、 `、 /ア´ / / / く くニニニ ヽ `、 / / ./ 〈. \ \ 寸ア /ヽ , ./ / / / \ \ \_/ニニム , / / / / / _/ / / \. \ マニニニム ./// / / ′ 7 ./] /ー=ミ \. `、 マニ=-寸 | / / | i| /|/t ]| .// .ィt=ミ、 `、 `、 ∨ニ-寸x_-ニ| ./ / /| i| ././` 7|/ ' vソ ` ∨ i / ア ]ニ]iニ, i| ./ j| i|/ / ` ー‐ " .| | {ニ{ _ニjニ,′ l|/ | /| 〈_ | | {ニ{ _ニアニ/ /| ./ j| `¨ | | マニニア / / l/ i| 、___ ./ / `¨¨´ / / ) / ∧ マ ̄ ̄ フ / / イ\ ___//| /∧ `ー‐ / / / ̄ ̄ ̄ノ ` __/ ̄ ̄| / i| / .∧ ヽ / / _/ / ̄ ̄ /⌒| | | ./ ./ | . / / ,. '" _/ / | | \ | /|./ i|/∧ / └''"_ '"⌒| / | | `.|./ / ∨/ >--- '^ー r< / \ト、|、\ \ 【カオス・アヴェニール】 14歳 188cm 94kg 200万パワー ◆現在のデータ 筋力 15 技巧 42 速度 98 耐久 36 精神 13 知性 106 特殊 61 【記憶の鍵】何らかの事情によって記憶を封印されている。記憶を取り戻すことが本人にとっては良い事なのかどうか…? 【超人オタク】超人レスリングのみならぬ全方位にオタク。知性に特大補正。やたらとマニアックな知識を披露したり活用できる。 【それはどうかな?と言えるプロレス哲学】裏をかかれる覚悟と備え。相手のゆさぶり系の精神スキルを無効化する。 【騎士道精神】正々堂々の高潔な精神。相応しい行動を取ることで一部のキャラの評価に補正。 【カレー】ある流派では怒りの象徴でカレーを利用した闘いが可能。 【見稽古】試合を観戦することでスキルや技の取得をする機会が増えるかもしれない。 【バカは風邪を引かない】おバカ過ぎて悪影響に気付かない鈍感力。 あらゆるデバフ効果の補正を弱める。 知性が低いほど効果が強まる。 【ニューソク・デ・やる夫との絆:評価値100以上】 【習得:ギロチン・ラナ】 32スレ目81 ◆初期データ 【カオス・アヴェニール】 筋力 1 えぇぇ……? 技巧 37 ドサ回りの着ぐるみプロレスでも基本は多少はね? 速度 85 一線級のスピード。アクティブ系オタク 耐久 33 本気で殴られたことなんてないんだよ!? 精神 7 ヘタレですわ 知性 96 知識欲の怪物 特殊 56 何らかの素質は平均上でありそう 【記憶の鍵】何らかの事情によって記憶を封印されている。記憶を取り戻すことが本人にとっては良い事なのかどうか…? 【超人オタク】超人レスリングのみならぬ全方位にオタク。知性に特大補正。やたらとマニアックな知識を披露したり活用できる。 【それはどうかな?と言えるプロレス哲学】裏をかかれる覚悟と備え。相手のゆさぶり系の精神スキルを無効化する。 【騎士道精神】正々堂々の高潔な精神。相応しい行動を取ることで一部のキャラの評価に補正。 備考 解説
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魔法少女リリカルなのはForceNEXT Design03 「リリカルなのは」の新しいカタチ。なのは、スバルに続いて、シリーズ第4期主人公・トーマが新たなる姿を見せる! トーマ・アヴェニール×ディバイダー996第2形態 戦闘防護服第2形態「黒騎士」 ディバイダ―996第2形態 EC因子適合者、トーマ・アヴェニールが保有するディバイダー「996」。 通常3桁の数字で表されるディバイダーのナンバリングのうち、末尾に近いこの機体には謎が多い。 通常、ディバイダーは駆動触媒である「リアクター」を介して「リアクト」を行い、術者自身とディバイダーの全機能を開放する。 しかし996はリアクター無しで形状変化を見せており、通常のディバイダーにおけるリアクト状態に近い形態を取っている。 ナイフ状だったブレード部分は「剣」と呼んでいいほどに肥大し、リボルバーやバレルの部分にも大幅な変化がみられ、 左手にも盾と刃物が一体化した形状の武装が発生している。 白銀色だった銃身は黒と赤に彩られており、この色彩や形状の変化について、 「ディバイダーの形状変化は、使用者の闘争本能や戦いへの意志が映し出される」という研究説が上がってきているが、 その検証はいまだなされていない。 戦闘防護服第2形態「黒騎士」 魔導師がバリアジャケットを、騎士が騎士甲冑をまとうように、EC因子適合者は戦闘時に独特な防護服を発生させることがある。 「戦闘防護服」と仮称されているこの服装は、ディバイダーから供給されているエネルギーによって編まれたもので、 術者の意志に応じて発生するとされている。 トーマ・アヴェニールはリアクト前の996起動時にも防護服を発生させていたが、その時の形状ともいくらか異なる。 防護というよりはより攻撃的な形状となっているのが見てとれる。 この形態を取った際のトーマ・アヴェニールは半ば以上自我を喪失したていたという報告もあり、 EC感染者の典型的な死亡例である「自己対滅」の前兆症状が発生している可能性がある。 設定画 ディバイダ―996第二形態ブレード 色の詳細は5月分のイラストを参照でお願いします。刃はチタンかなんか銀色の シャフトは鋼鉄かなんか黒いの 赤いラインが入ってます。銃口 装弾数6発 装弾手順 1スライド 2回転 魔力かなんかの砲弾 刃が射線をふさいでいて、銃口が形骸化してます。なので砲撃は刃先から出ます。 ディバイダ―996第二形態シールド 指先は出てます ガントレットは二重構造です ここに刃を接続します 戦闘防護服第二形態「黒騎士」 「鬼の侍」みたいな感じのシルエットです。色は5月分イラスト参照で… 首の部分 アーマージャケット ウエストプロテクター ベルト ぶらぶらします。右手はプロテクタをオミットしただけです 左手は指先まで 裏地も赤→黒になってます。もう全身マッ黒です。グリーブ 裏も基本同じです
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僕の考えたトレーナー r‐、__..........._ _ -‐ . . ∧ . .,ィ . . . . . . .`ヽ /ア. . ./ . .. .∧i . . . . .. . . . . . . .ム /' ., . ,ィ . . . ./ .ヾ . .. ト、 \ . . . .l / ./ ./ .i . | / .| .i . .` 、i从 . .i . . .i | i从/| . .| . .r示心\} .ィ示t 从 i | レNイi {辷リ ` {辷ツ/ イ}' マハ , トメ′ ヽ 、 フ ,イ/ __ _ト、 __ イ_'' _,ィ/////イ i | | | | iヽ `ヽ ノ⌒ヽ///i /、 | | | | ,|,′ 厶 /i ヽ ∨‐| i i ヽ -/ i // `> 、 r〈 ヽ、ヽノ/丶 i i | 厂i | |i // ` ., i ,' リ_`ヽ ア‐' ヽソ i l≧≦i |iソ | ヾ / i | i i ノ⌒メィ′ _| |/////////| |― __Y /i .、 } ムf///i/┬ | l./////////i .i ' i i/ 丶 | i 弋//i .i | i∨///////ハ i | | .i l ,ヘ i .| , i ∨/////./i ハ | | i l | `=‐ィ ' l i∧ ∨////./i iム 、 、 | | | / , |/∧ ∨///./i |/ム i i | | i ,' i , ハ/∧ ∨////i i`ヽi | | .i i ヽ イ i |///∧ ∨///| l 、 、 i i  ̄ , ' } i////∧ ∨//ハ .i | | i i / / l |/////∧ ∨//| .} | | | | 【名前】トーマ・アヴェニール(AA出典:『魔法少女リリカルなのはForce』より「トーマ・アヴェニール」) 【トレーナーステータス】 指示:D… 低い指示力。 育成:C… 平均的な育成力。 統率:C… 平均的な統率力。 能力:AA… 高ランクの「虚無」の異能を持つ。 【固有ポテンシャル】 『結合分断する零の光』… トーマ・アヴェニール固有ポテンシャル。 味方が場に出て最初に技を繰り出す時、T終了時まで相手の能力の上昇(強化)を無視する。 『脅威分断する零の力』… トーマ・アヴェニール固有ポテンシャル。 1/試/先行 相手の技のダメージを「0」にする。 【手持ちのポケモン】 _ / / ノ / / ヽ. / / / / ,/ . . . . . . . ,' ∨ /. / / / / . . . . . . . /\. | ∨ / ./ / / / . . . . . . . ,'i 丶、 >…--| ∨ { / / / . . . . . . . . . / i l /------ | {⌒ヾ ! / // . . . . . . . . . / | l /-------- | |--- ヾミ/ヽ . . . . . . . . . イ´ | ', /---------- ゚ |----- 〉 ,' ! . . . . .. . . . . . . . . . . . ./ | ∨----------! |---- / / |. . . . . . . . . . . . . . . . / } ∨---------{ {--- /_/ ! `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ∧ ∨------ ,__i ∧、-/ /∨ |---…━━ 二二二二二ニニ ', ヽr---< 〉 /i} ツ / ∨ ---< ∧ \ / 乂ン〈 / 〉¨¨´ ヽ 〕iト,ミh、彡' /-- ' / {`ヽ;/ フ¨¨¨ミh、 _ _/二マ∧ ヽゞ' ' ' ´ j{ { / /------ > ´-- ≧o。 /ヾ〈_{ {-----`ミh、_〉s。 _' --, イiレ´ {----- /--------- , 彡´ /二¨ l ∨----____-- ノミh` ´ | ∨-- ´----------/ . >'-- 、ヾ´ \ `¨¨〉´ `´ ',イ〉 { /ヽ、 `¨¨¨゙}ミh、____ > ´彡´∨ .. /ヽ/ } { > ´≧ ' 〉´ } \ ¨¨ 〉 >- 、___>´〉--、 { /. . . / > ´. . . .¨¨フ / / `¨¨´ _/ ; 〉----ヽ____\ ヽ . . . . . . ` ´. . . .. . > ´ 〈\/ ```ミh、ヽ -_´¨¨゙/¨ヽ------- ヽ ∧'´. . . . . . . . . . > ´ \\ ヽノ゙/ /-/- 、---- ', /. . . . . .>´ _{\≧=-------… ア / / /{--、/ノ /> ´ , ,------、_/¨゙}--丿ミ---------<¨¨´ i ,' ! /´¨¨´ 。o≦---------- } i-,/----/-----{ 人ノ ! { 。o≦---------------| ミh、_> ´ ̄ ̄ ̄ ヽ `´ 。o≦--------。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨゙∨ _ 。s-----s。〉 /--------------------------', /-------r----'¨ヽ /. {---------------------------- ∨ /-------/`ヽ ∨ /. ∧--- /--- ̄≧o。___________________ 。oヽ___{------- ヽ \ ∨ / `ヽ }------ ノ } ∨-------- \ \ ∨ 【名前】ゼロ(AA出典:『ロックマンゼロ』より「ゼロ」) 【タイプ】はがね 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x6:ラスターカノン、せいなるつるぎ、おいうち、でんじほう、みきり、ふるいたてる】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』… 「ゼロ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『ZEROの剣術』… 自身の優先度「±0」の技が相手に「必中」する。 『ZEROの体術』… 相手の優先度「±0」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 『イレギュラーハンター』… 相手が『変種』『固有種』の時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 // \\ _ ,....、 // ヽ ヽ _ノ 、 } ____ / /_ _ } } _/ .\ `r┴ 、/////////.≧。 ( ´ ) .、___}//≧。. _ / / { ー 、 } ゝ-= }/////////////\ } / _ 。≦///////\////\//、 / / ∧ r .、 }ィ{ ノ> ´ ̄ ̄i ̄ \/ヽ j/ r≦//////////////,\////\/\/ ,∧ゝィ }.ィ/,i´ __,.....、__ ∨ハ //////≧。./////////\////ハ//\ > ´ _ ィ///'{_ .ィ / ',Wヘ ヽ/} /////////////.≧_///////ヽ///∧//∧ > ´ .ィ/////// / i { }´ V V //////////>. ´ ` .<////∧'//'ハ'//∧´ .イ////////ィ { ∧从 ィfミ、} i .7777777/ \///∧//∧//'∧ .ィ {////////| レ,ィf=ミ、 {_) } | } ///////' V____./////}ハ / `'' <⌒ヽ≦ニミ、 《ん ハ \{ゞッ , / .///////' ,.. "´ `寸//|/ハ. ´ ', ',ニニニ∧ 、ゞ ソ ' ∠ イ /_//////! / マ/,!/∧>. } }ニニニ∧ >( v イ ', 77777リ .ィ/ ,|//} {≧=- / /ニニニニ} \==≦ 乂 .、 //////// / ; マ//| ` ー― <ニニニニニノ\ \ \ \ ///////, { { '/!//ト、-.、//////ニ≧ミ、ニニi| ハ ',ヽ ', 〉 7///// ', , //,|//|ニ} }^⌒ヽ./ニニニニニニ∧ .} / 、 }/ i//// `゙''ヽ ', ム,ィ{//!ニ==!ヽ /ニニニニニニニ∧ j/ ヽ. ', |,'//, イ} 、 ///|/リニ ; |ニ≧'<ニニニニニニニ\ ', 〉 |//∧ rー――< //.i! ` i///{/ニ/==ニニニ≧、ニニニニニニ} \ ./}/ {// \ { ̄⌒''<///≧ハ |//|ニ/ /ニニニニニニニニニニ.リ ∨ V, `゙''ー∨/////\///'ハ レi//|./==/ニニニニニニニニニニイ .i ----、 ∨//////\/ .∧ |//! /ニニニニニニニ.イ¨¨´. ̄/ \ }/////,>''ヘ//ハ V/|/ニニニニニ>",´ { >. ノ }V7¨¨´ V/ハ、 ノ V|===--- ¨¨´ / ̄ ''' - ,,` r ´ ノ ハ ⌒ヘ`''ー―― "´ .V´ ..ィ .」 .ィ ノ`ー―――― ===ニニ ミ、 | _ -= ´ "´ > ´//////////////////////\ |イ´ / ..ィ<///////////////////////////∧ヽ | / / ̄ ̄ `"''<///////////////////////,} | 【名前】リリィ(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「シスターリリィ」) 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】あくまのしっぽ… 体力満タン時、必ず耐える。 「しっぽ」等の技の命中を強化(1.3倍)する。 【技x10:はたきおとす、じゃれつく、ねこだまし、きゅうけつ、アクアテール、 ドラゴンテール、あまえる、てんしのキッス、あくまのキッス、ちょうはつ】 こうげき:AA ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『小悪魔の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『小悪魔の悪戯』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『アスキーアート』… トレーナーに「AA」ランクの資質がある時、PTに参加時に自身の任意の種族値を「AA」ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 _ -=ニ ̄〉 、ヽ` /{〉⌒ //〈〈/{ノ /v // `/`¨¨/ ィi〔 / `≧=./ /≧=-^、 __/ /=〉/ / 〉r、〉〉〉\ノ /〉 _ -=ニ ̄ 〕 〕= / / /) \ ̄ _ // ≪>''" ノ 〔 〕 /\/ / /´ / 〉 〈〈 乂 / >''"⌒〉 〔\/ / /乂 〉 / / }}/ 〈\ /〈i i i /\>''" \}⌒¨¨\/ //// ノ___/ }}{ ゝ乂/ ̄/i i i i i i i i 〉`Y 〔 ] }=  ̄ヽ___ }}{ 〈=/ //ヽi i i i /i i i { .〔 ] }/⌒乂} 〉 vA _ -==- _ ⌒〉 / /i i i i/i / 〔 ]\〉 /\{ / vA // /i i〉 / 〉 r== /\./i i i i 〔⌒ / /¨¨¨¨¨  ̄ 〈//〉  ̄ //__/ / /.\i i i i \ /⌒¨´ /-_-/〉 }/ 《_/ 〈/〈 《 / / .\i i i / /〉-_// }==// \\ `乂_ /⌒≧s。 》/ 〔 // ̄ / _r ミ《 / / \\i i /\〉 〉≧s。 〕 >''"⌒¨`ー‐‐彡 \__ 〈〈/ ⌒/ /\ /}i i i i i \ 〈/ / //}h、 \ 乂i i i i i リ 〕 / 〉/⌒{i i i i〉 ⌒乂____/ / { }i i i } 〉 __/ / _ / /__ 八i i i /〉 〈 /《 ̄ ̄ヽ/__/)}h、  ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒〉 〈〈 / \\〉 \/ }}\/^Y / \/ \r= ミ ∨//\ 〈⌒Y __》}h、 》 ̄ ̄ リ {⌒}〈ヽ ∧ \\ \ ∨///)) 〉ノ_ 〔_L__」⌒ / 〔〔 〔⌒} ∨ }\ \ Y 〉 \//i i i 〕 ≧s。__ 【名前】ライガーゼロ(AA出典:『ゾイド』より「ライガーゼロ」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 【技x8:かみなりのキバ、はどうだん、スチールソード、でんこうせっか、 とんぼがえり、まもる、ほえる、おたけび】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『零獅子の換装』… 自身の能力変化の「+」に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。 『零獅子の再生』… 自身の能力が上がった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『ゾイド』… 「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 /.| //| //. | //. | // //.... |ニ==_ /´ / // 〉 /ヘ`ヽ // / ,へ // /´ >  ̄ 〉、八\/ ̄ニ// / // // /|/ ./ \/ //. / ∠´ ̄ ヽ \ ,〈__/ / ;;;;;「 ̄―< // / \ ゙ , / / ;;;;;;;;;|_ { ../// /ヽ } / / / ;;;;;;/ > // | ゙̄/ ,〉 >´ / / ̄ ´ ,/;;/ / /// / \/|<´ 〈 / / /;;;;/ ̄ ―-- 、 -―< //| ,>〈 ̄\ |;;;;;/ / //  ̄―-――7 /\ ヽ__\|ニi|―-- 、/ / ̄____/ / / /ニー´ 〉]ニ} V /ー―――――――´ /, ⌒ 、 / ̄ー-、_ -―  ̄;;;;/;;;;;;/ / / / /| 人;;;;;;;;;;;/;;;;;;/>、 / ///― 、 /......|.k -―.  ̄;;;;;/ / / // {iニi } | >´<_;;;/ ̄ ̄ / // /ー--ーー― ´ , ∠/ ̄ , // // ./ , ,/ { i/ ゝ_, 【名前】エクリプス(AA出典:『R-TYPE』より「TXw-T エクリスプス」) 【タイプ】ひこう 【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。 【技x6:ちゅうがえり、ラスターカノン、りゅうのはどう、こうそくスピン、バリアー】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『日蝕機の機翼』… 相手との「速」の種族値の差に比例して相手の技の威力を緩和(0.9~0.5倍)する。 『日蝕機の航行』… 相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。 『R-TYPE』… 相手の「はどう」技の威力を半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 _ -─- . . ´ ` ___/ \ ⌒7 / | \ ⌒\ / | .′ / /| | \ | | |. 斗─‐ト . | \ | | | -─‐- . | | ,≫=ミ\ \ | ̄\y | | \ \ハ | Y んハ \ x=ミ、 / ,′,′ `¨¨ア¨|\| 圦 V ソ んい 狄 / ,′ / / 小 . , V ン / た__′ / / / 込 iー┐ イ √  ̄\ / / / / . \ ゝ ' ィ( | |─- ,_\ / ./ / / />=ニ〔 | | | 八 . ´ / /_ _ _ / ノ)‐ァ… .、 マ=ミ \../ / /___/{{ ///二二.\ \ \ \ / ̄ ___/ ───っ__/匕二二..__ \ \  ̄ ̄ ̄\ / / ̄/ / ̄| ̄ \ /. . . . . . . \ \__ ̄ ̄\. . .\_ -‐  ̄辷/\_,.. ´. . . ノく ̄ ̄. . . . . . . ._. . .\ _ハ丶 ̄\ \/. . . . . . く/|>´_____/,′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ``丶 〉 ̄ l \_/ \ \\. . ./〈/ ̄. . . . . . . . . . ; . . . . . . . . . . . \ } l ─'゙} }\.Y⌒)/. . . . . . . . { . . . . . . . . . . . . . . . /∧ /\__,|_/. . ノノ ノ\. /\. .,′. . . . . . . . . . . . . { . . . . . . . . . . . . . ∨ |. . . /\´/ V{. . . . . . . . . . . . , / .| ̄\ \ / {. . . . . . . . . ゝ /〈 /〉 \. / } ノ)>。, イ /{ `¨¨¨¨´./ } } { 人 ,、<⌒ `¨¨¨¨´ 圦 /\ .} } {\{ `¨¨マ¨¨¨¨´ 八 -二>‐ァく \_,/`>\ ∧ /\{ { { \ / ', -二> ´ // }_} / } / } / { { { `¨´ ∧ニ>' ´ // .∧. |\__「 ̄> / j/. \ { { 丈´ _、‐''゛L___/ | | /\/ /. \ { { 〕 ̄. . . . . . . . / | |. .\__,∧. . . . 丶. \ { {__r<⌒ ̄. . . . /⌒\_,ノ__ノ. . . /__∧. . . . . ゚。 >''``. . \. . . . . . . . . . . . . . . /. . . /__/ ∧ .. . . . ', /. . . . . . . . . . . . \. . . . . . . . . /. . . . . . . . . ./_______/ ∧. . . . } 【名前】ティファニア(AA出典:『ゼロの使い魔』より「ティファニア・ウェストウッド」) 【タイプ】くさ/フェアリー 【特性】あついしぼう… 相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。 【技x6:マジカルリーフ、マジカルシャイン、マジカルフレイム、サイコキネシス、もりののろい】 こうげき:E ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『金冠サイズ』… 「エルフ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『零森精の魔法』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「マジカル」技の威力を強化(1.5倍)する。 『零森精の忘却』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「マジカル」技に「5割:特防+2」の追加効果を付与する。 『風のルビー』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 /´ ̄``丶、 `ヽ ,.-、r-ヽ jヽ、r_ァ' └‐ァ __ ... --_'´_,. --┐ / ゝ _i´r―  ̄ | /l { l ! l、 j/ ! ! l l j \ L| | ヽl、 ! ,.イ . | ! . └‐'´ ヽ | | L>ノ!`T'ーく ! l . . . ', /! l / ´ ! `` l ヽ . .l /`'丶、 l `゙l ! . _ レ_,. -イ . .! ヽ---'j ヽ | ! l ゝ--――`. .. l / l ! l ! . ,rTl7}ニ、ヽ メイ! l`T´ 〉 リ l ,l'´/ /´. . . . .ヽヽ-‐'l l . . ! { l,' ! { { . . . . . } }=エl l . . .! ヽ、 j', l ヽヽ . . ノ ノヽヽ! ヽ .ハ ヽ ,イ l ' l、 ヽ`ニニ´-'´--'´ ...'-' l } { { j_..ニニ ̄ ,、 . 、_,、 .. ! / ``´ \/ ヽ } ヽ |/ }ノ } / /' 【名前】ゼタ(AA出典:『ファントム・キングダム』より「ゼタ」) 【タイプ】あく/ほのお 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【技x4:ふいうち、ブラストバーン、こうそくスピン、いばる】 こうげき:B- ぼうぎょ:A- とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『赤本魔王の光線』… 自身が場に出て最初に繰り出す「威力:150」以上の技の優先度を+1する。 『赤本魔王の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。 『ゼタビーム』… 1/試 PT全員が技「はかいこうせん」を繰り出せる。この時、「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 備考 トーマ・アヴェニールの僕トレ。 全てをゼロにする虚無の力により相手の強化や味方へのダメージをゼロにする。 ゼロ → 既存。 リリィ → トーマのパートナーといったらリリィ。 ライガーゼロ → ゼロつながり。 エクリプス → 原作のエクリプスウイルスから。 ティファニア → 虚無の異能という事で虚無の使い手。 ゼタ → 原作で銀十字の書を持つ事から本キャラ。
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登録日:2012/09/26 Wed 01 10 35 更新日:2024/04/24 Wed 03 06 25NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 だってゆでだから オタク カオス カオス・アヴェニール キン肉マン キン肉マンⅡ世 キン肉マンに勝った超人 キン肉マングレート キン肉マングレートⅢ ニュージェネレーションズ ブタ肉マン ヘタレ ヘタレ →英雄 マッスル・ブラザーズ・ヌーボー マニアック ヲタ 俺ら 愛すべきバカ 愛すべきバカ ←凛子ちゃんにはNG →本当に愛された 新世代超人 時間超人 正義超人 残念なイケメン→真のイケメン 泣き虫毛虫 涙腺崩壊兵器 真の主人公 究極の超人タッグ編 記憶喪失 超人レスラー 金髪 間隙の救世主 黄金の精神 カオス・アヴェニールは『キン肉マンⅡ世 究極の超人タッグ編』の登場人物である。 目次 概要 活躍●間引きバトルロイヤル ●組み合わせ抽選 ●一回戦/地獄のカーペンターズ戦 ●二回戦/2000万パワーズ戦 ●準決勝/ザ・マシンガンズ戦 ●準決勝第二試合後 ●最期 余談 概要 ケビンマスクを救うため、過去の時代にやってきた万太郎一行。 彼らがタッグパートナー探しのため、インチキ超人レスリングを見に行った際、「ブタ肉マン」としてダブルキン肉バスターを使うなど活躍したことで万太郎の目に留まり、スカウトされる。 本人曰く、彼はただの人間であり、キン肉バスターもかけられる側がバランスをとったから出来たのこと。 しかし、万太郎との様々な交渉の末にカオスが偶然手にしていたキン肉マングレートのマスクを被ることで究極タッグへの参加を決意する。 性格は若干ヘタレでマニアック。超人をこよなく愛し、手先も器用。 さらに超人以外のことにも意外と博識。まあ当時(1980年代半ば)話題になり始めた「おたく族」って奴である。 幼い頃に孤児院である「がきんちょハウス」の前で倒れており、それ以前の記憶は一切ないが、時折、過去の記憶から発作を起こす。 活躍 ●間引きバトルロイヤル トーナメントの日程を考えると12チームでトーナメントを行うべきだが、参加チームは16チームだったため、 急遽4チームがKOされるまで全チーム参加のバトルロイヤルが開催される。 その中、世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)のサンダーを受け流すなどの活躍を見せるも経験の差から不利に。 さらにイリュージョンズの字・アルファベットが惨殺される瞬間を目の当たりにして発作。 楽に狩れる相手を探していたヘル・イクスパンションズに目をつけられてしまう。 ニュー・クロスボンバーにかけられるも万太郎の機転で回避。 しかし、逆に万太郎が激しい攻撃を受けてニュー・クロスボンバーにかけられてしまう。 間一髪、カオスの可能性を信じたバリアフリーマン、イリューヒンが身代わりになる形で万太郎は難を逃れ、本戦出場が決定する。 ●組み合わせ抽選 バリアフリーマンやイリューヒンの散り様を見て失神。 さらにミートが万太郎にカオスとのタッグ解消を提案したのを聞いてしまい、逃亡。 急遽イケメン・マッスルがキン肉マングレート代役として組み合わせ抽選に参加することに。 カオスはシスターの説得を受け、メモリーズキーを受け取る。 しかし、それを使うことができないが万太郎と戦って使う勇気を手にすることを決意する。 抽選でイケメンと入れ代わり、タッグ再結成される。 ●一回戦/地獄のカーペンターズ戦 プラモ戦術を駆使するカーペンターズに対し、豊富なオタク知識を駆使して万太郎のサポートに徹する。 プラモの余りパーツで酸素ボンベを作り、カナヅチの万太郎を救う。 マッスルドッキングは失敗するも、最後はプラモマンにパワーボムを浴びせて勝利する。 一回戦終了後、万太郎や凜子を見て、自分に仲間や親がいないことに(万太郎たちと仲良くなれても分かれざるを得ない)絶望し 2000万パワーズとの試合への恐怖で落ち込むも、インチキ超人レスリングの仲間が現れて励ましたことにより、自分が一人じゃないことを思い出す。 ●二回戦/2000万パワーズ戦 噛ませの密告で人間であることがバレてしまい、ジェロニモの件で慎重になった委員会によって 炎上金網デスマッチが採用される(人間ならば恐怖で逃げ出すだろうとの判断)。 カオスはこの試合で命を落とすことを覚悟しており、シスターやがきんちょハウスの子供たちに遺書を残していた。 ボロボロになりながら戦うカオスにそれを止めようとするシスター。 発作も始まり、もはや戦える状態では無かった。 しかし、カオスの手元にメモリーズキーが落ち、自らのこめかみにある鍵穴に差し込もうとする。 「やめなさーい、カオスーッ」 「過去の扉を開かなくても、あなたはいま充分幸せじゃないの」 「シスター」 「さあ、ゲンタやみんながいるがきんちょハウスに戻りましょう…」 「あなたの大好きな手ごねハンバーグを食べに帰りましょう…」 「ご…ごめんシスター。ワ…ワチキはやはり知りたいんだ自分が何者なのか。なんのために7年前にがきんちょハウスの前に倒れていたのか…」 カオスの中に記憶が流れ込む。 インチキ超人レスリング仲間と楽しく働いていたこと。 クリスマスでサンタとして、がきんちょハウスの子供たちにプレゼントを渡したこと。 督促状を家族からの手紙だと勘違いしたこと。 パパ、ママの文字を作り涙したこと。 初めてヘッドギアをつけたこと。 がきんちょハウスの前に倒れていたこと。 幼い頃、父と大衆の前でレスリングの手ほどきを受けていたこと。 彼は全てを思い出し、グレートのマスクやスーツは剥がれる。 以下カオスの正体に関わるネタバレ 正体は時間超人。 世界五大厄に殺害された一族の復讐のために、彼らが行くつもりであった夢タッグの時代にタイムスリップしたのだが、 幼いゆえにコントロールができず、予定の7年前に行き、さらに全ての記憶を失ってしまった。 記憶を取り戻したあとは勇ましい口調になり、圧倒的な格闘能力で2000万パワーズを圧倒。 さらにバッファローマンの超人パワー吸収も耐えるなど、並以上の能力を発揮。 さらに金網から人間を守るなど正義超人としての心構えも見せ、モンゴルマンの心を動かす。 モンゴルマンはマスクを外してカオスが以前ドクター・ボンベから伝え聞いていた「間隙の救世主」なのか確かめることに。 そして、ロングホーン・トレインを破り、マッスル・Gとキングジャーマンの合わせ技、「マッスル・エボルシオン」で勝利する。 試合後、力尽きたラーメンマンはカオスの体に弁髪を残して消えてしまう。 なお、基本の超人強度は200万パワー。 バッファローマンが吸収に失敗したのは、かつてのスグル同様、潜在的な火事場のクソ力によるものかもしれない。 ●準決勝/ザ・マシンガンズ戦 スグル死亡に伴う万太郎消滅を気遣いながら戦う。 ザ・マシンガンズの反則スレスレな戦い方に失望し怒りを覚えるが、意識を失った際に現れたラーメンマンの霊に諭され ザ・マシンガンズの2人がベテラン正義超人として若い自分たちに戦いの厳しさを教えてくれていること、 そして彼らが自分の憧れた真の正義超人であることに間違いがないと理解する。 また自分達を懸命に応援してくれる凛子や仲間たちの声援で精神的にも成長した。 試合後、復讐心から先走ってしまい、両親の仇である世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)の控室に単独で殴りこむも万太郎の助けで事なきを得る。 さらに以前から好意を持っていた凛子との距離も縮まっていくが… ●準決勝第二試合後 ネプチューンマンに見切りをつけたマンモスマンを止めるも、不可能であり、 世界五大厄によって倒されたネプチューンマンの命を救うためトーナメントマウンテンを登るが、ネプチューンマンは火口に投げられてしまう。 だが、自身のエキゾチック物質でネプチューンマンの肉体を、ウォーズマンのチップによってネプチューンマンの心臓を再生する。 そしてネプチューンマンを説得し、残されたエキゾチック物質でネプチューンマンを21世紀に戻した… ●最期 ネプチューンマンを助けたことで、自身の力を失い、火口からはい上がれなくなってしまう。 以下物語の根幹に関わるネタバレ 時間超人は15歳になる前に魔時角(抜くと生涯1回だけタイムスリップする角)を抜いてしまうと致命的な後遺症が残ってしまう。 一族の復讐のために7歳で抜いてしまった彼はその時点で長生きできない運命が確定していた。 もはや力尽きたカオスはなす術なく噴火に巻き込まれ、樹海に落ちてしまう。 救世主となるはずだったカオスの命を顧みない行動に疑問を投げかけるラーメンマンの霊に対し、 カオスは自分はどうあがいても長生きできず、もし救世主となってもそこで1人孤独に力尽きていた事や 救世主になれる超人は他にいること、ネプチューンマンを救えたのは自分しかいなかったこと、 そして自分が正義の時間超人で万太郎と同じ新世代正義超人であることを伝え、 せめて最期は大切な人たちに囲まれて死ぬくらいの幸せは許されるだろうと言い残し、その場を去る。 一方、カオスを必死で捜索していた万太郎たちだったがカオスは見つからず、雨のため一旦がきんちょハウスに戻る。 すると玄関に彼の靴があった。慌ててカオスの部屋に行くと、彼がキンケシで遊んでいた。 しかしどうしたわけか正義超人として目覚める以前のカオスに逆戻りしていた。 困惑する万太郎達に対し、ミートがエキゾチック物質を大量放出し力尽きたことでカオスが精神退行を起こし、 さらに最早助からないことを宣告する。 しかし当のカオスは気にする素振りも無く、自身が戦った記憶を全て失ったまま万太郎たちと撮った写真を笑顔で見返す。 だが最早目も見えなくなってしまい、困惑するカオスにこらえきれず凛子はしがみつく。 そして… 「り…凜子ちゃん、万太郎…お腹すいたろ、シスターの牛丼…食べて帰ってね…」 「き…気持ちいいなァ…、だ…大好きな女のコに抱かれるのって…」 「こ…こんなに…幸せなんだ…」 「シスター」 「み…みんな」 「ま…万太郎…」 「り…凜子ちゃん…」 「あ…ありが…とう…」 カオスは最愛の人の腕の中でゆっくりと息を引き取った。そしてそれと入れ替わるように彼の育てたピラリアの花が咲いた。 死後、カオスは仲間との特訓場で眠りについた。 すると、ピラリアの花粉が大量に放たれ、ジェイドとスカーの傷を癒し、万太郎のスパーリングパートナーとして回復させた。 そして全てが終わった後、万太郎が手にした球根のかけらが彼の墓に投げ込まれるが、彼が生還したかは定かではない。 余談 彼の墓は21世紀から旅立つ前に万太郎が誤って蹴り壊してしまったが、墓石に土が被さり、パッと見誰の墓なのかはわからなかった。 わずかに見える文字は、連載時では「~MAN」だったが、単行本では「~OS」に修正されており、 究極の超人タッグ編連載初期(下手をするとブタ肉マン(MAN)として登場したあたりから)から彼の運命を予想した読者も少なくないだろう。 「さらば、ボクの最高のタッグパートナーカオス!」 追記・修正は正義を持ってお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「そうか…」 「とうとう使命を果たす時が来たようだね」 「今度こそは…必ず。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カオスは死なせる必要なかったと思うの -- 名無しさん (2013-11-16 09 34 09) 忘れたころに生き返るさ。ゆでだし -- 名無しさん (2013-12-13 01 47 21) そもそもカオス・アヴェニールって中二臭い名前が嫌 -- 名無しさん (2014-02-05 00 32 33) ↑2世って本名のままリングに上がるやつが多くね?ヒカルドとかイリューヒンとかニルスだのマルスだの・・・モブ臭くてイヤなんだよな、あれ。 -- 名無しさん (2014-03-06 15 05 43) カオスが死んだ回のプレイボーイ読んだとき、マジで泣きそうだった。 -- 名無しさん (2014-03-26 02 00 15) ネプチューンマンを助けて死にそうなカオスに疑問なげかけるラーメンマンは正直苛ついた -- 名無しさん (2014-09-29 12 10 19) 完璧無量大数軍が襲来した時にカオス来るかって最初思ってたけどなさそうね。救世主登場ここならって思ってたけど賛否両論になりそうだな -- 名無しさん (2014-10-26 05 10 25) 気持ちはわかるが、大人になろうとしてるカオスの成長フラグを徹底的にへし折ろうとする態度にはイラっときたな…。 -- 名無しさん (2014-10-26 07 14 51) ↑シスターのね -- 名無しさん (2014-10-26 07 15 38) ↑大人にならなくてもいい、成長しなくてもいいただ生きてほしいとおもったのでは? -- 名無しさん (2014-11-06 02 29 44) Ⅱ世タッグ編は終盤の迷走(主にネプチューンマン絡み)で黒歴史化してしもうたしのう・・・ゆで自身失敗だったと認めてるし・・・ -- 名無しさん (2014-11-06 08 20 53) ↑↑子供が大人になるのを(なったのを)認めたがらない母親の心境そのものではあるんだけどね… -- 名無しさん (2014-11-06 08 46 04) タッグ編はイラッとしたキャラや株落としたキャラも多かったがカオスと万太郎は好きだった -- 名無しさん (2015-04-14 15 13 10) 迷走しまくった究極タッグ編でカオスの成長は数少ない見所だったな -- 名無しさん (2015-12-03 10 51 45) 過去から戻ってきたら墓石を新調する少し老けたカオスとネプチューンマンと書かれた墓石が置いてあるかも -- 名無しさん (2016-04-06 00 38 48) 生き返っても死ぬ運命か -- 名無しさん (2016-12-04 19 41 45) 万太郎はセイウチンへの最初の仕打ちがひどかったがカオスと組んでからは良かった -- 名無しさん (2016-12-14 11 00 51) 万太郎にとってマスクの紐を結ばせる程の信頼を示せる相手は後にも先にもカオスだけだと思う。それだけにネプを救って退場は残念だったと今でも思うよ -- 名無しさん (2016-12-14 14 03 31) II世で一番好きなキャラ -- 名無しさん (2016-12-25 21 23 17) タッグ編の数少ない良心だった。それだけに決勝直前に死んだのとケビンなんぞが代わりに出たのは心底残念だった -- 名無しさん (2016-12-26 18 15 51) たとえ生き返ったとしても多くの悪行超人との戦いで死んでしまうんだよな -- 名無しさん (2017-02-20 23 11 35) 本編中じゃタッグしか戦わなかったけどシングルプレイヤーとしちゃどんなもんだろうな。個人的にはテリーとどっこいどっこいぐらいじゃないかと言う印象 -- 名無しさん (2017-02-21 00 13 42) 腹の傷の中にリボン突っ込んだラーメンマンは流石に酷いと思った -- 名無しさん (2017-06-18 10 19 28) 覚醒したばっかの頃は言動がニュージェロニモばりに荒々しかったが、時間がたつにつれて普通の兄ちゃんになった。 -- 名無しさん (2017-06-18 11 09 00) 二世復活は闘えラーメンマンぐらい復活が厳しいからカオスは死んだままかな…… -- 名無しさん (2017-06-18 11 40 42) ↑闘将拉麺男のキャラはホイホイ復活するのに・・・ -- 名無しさん (2017-10-07 14 40 43) 流星ホーガンは何回生き返ったやら -- 名無しさん (2017-10-13 19 41 33) 悪行超人襲来時に生き残れてたら伝説超人として名を連ねるんだろか -- 名無しさん (2018-02-11 19 36 27) 性格は異なるが悟飯+未来トランクスみたいな属性で覚醒にワクワクしたな -- 名無しさん (2018-09-28 06 40 51) 現行のボスが調和の神らしいけど、調和(コスモス)の対の混沌(カオス)として何か関係してくるのかな? -- 名無しさん (2020-04-21 20 59 16) 個人的にはカオスがらみは非好戦的で温和なオタクの兄ちゃんを周囲がやたらと救世主だヒーローだと持ち上げて戦わざるを得ない境遇に押し込んでるように感じて哀れだったなぁ。その死も悲しいや切ないを通り越して悲惨に感じたし。いちおう復讐や人助けみたいな本人の戦う動機もあとからちょこちょこ出てきたけど、俺は彼に子供たちと平穏に生きてほしかったよ。 -- 名無しさん (2020-06-30 01 55 04) 超人タッグ編でもカオスは好きだったからよく読むけど、檜山さんボイスで再生されるんだよなぁ -- 名無しさん (2020-12-06 19 03 17) 現行シリーズで時間超人の設定が(正義・悪魔・完璧とは異なり世界の破壊をもくろむ超人として)出てきたから、カオスのご先祖がスグルと対戦することになりそう(そしておそらく改心) -- 名無しさん (2023-06-21 10 32 03) 最新話のお前は…お前は…お前は!!? -- 名無しさん (2023-07-24 00 07 32) マジか・・・しかも、お前そのマスクは…!? -- 名無しさん (2023-07-24 00 14 54) ついに現行シリーズで二世の超人登場か -- 名無しさん (2023-07-24 00 14 52) ここ最近のキン肉マンで一番心が震えた登場だわ…… -- 名無しさん (2023-07-24 00 19 42) カオスが生きてる……まさか、新世代が帰った後の世界が現行シリーズだったのか!? -- 名無しさん (2023-07-24 00 23 49) これは公式鬱ブレイカーをやってくれるということでいいのかな -- 名無しさん (2023-07-24 01 45 54) 心のどこかで期待してたけど、まさかあのマスク持ってたとは予想外にも程がある…! -- 名無しさん (2023-07-24 06 21 54) 謎だらけのピラリアの花についても掘り下げてくれるのだろうか -- 名無しさん (2023-07-24 08 03 13) 今度こそと言うのは、Ⅱ世関連の世界線を纏めて“失敗した”世界線という意味だろうか? -- 名無しさん (2023-07-24 10 50 50) 素直に考えるとアヴェニール王国滅亡の件なんだろうけど、マスクに補修跡がないし口調がカオスと言うよりなんか万太郎に似てるし究極タッグでの介入のなかった間隙の救世主としてのカオスなのかな -- 名無しさん (2023-07-24 22 57 50) フェイスフラッシュで交換した万太郎のマスクが因果が巡って手元に来たとか? -- 名無しさん (2023-07-25 19 07 15) 間隙の救世主再び!問題は究極のタッグ編を経験してるのかどうかってことなんだけど。 -- 名無しさん (2023-07-25 19 15 35) 究極タッグの記憶・経験を持った復活後カオス、究極タッグを知らない新無印カオス、究極タッグの事は如何にしてか知っているが経験はしていない新無印カオス・・・どれでも話は出来そうだけどどうなるんだろう。先が気になって仕方ない -- 名無しさん (2023-07-26 23 11 29) 新編では究極タッグで共演した超人たちのほとんどが高潔な精神の持ち主になってるからカオスも気兼ねなく活躍できそうだな -- 名無しさん (2023-07-31 21 54 56) ↑カナディアンマンでさえ高潔だったからな(死んじゃったけど…) -- 名無しさん (2023-07-31 22 06 04) カオスの敵は当然刻の神の手下の時間超人たちになるんだろうけど、調和の神の陣営からは「時間超人はすべて殲滅」として嫌々戦わざるを得ない展開もありそう -- 名無しさん (2023-08-22 13 50 56) カオスの仲間の偽超人たちって本当に人間だったのかな。超人強度一万未満の弱小超人たちだったんじゃ。 大阪まで走って移動とか人間にはまず出来ないのでは?(人間時代のジェロニモが人間離れし過ぎたことをやってのけているから断言はできないけど) -- 名無しさん (2023-10-30 12 45 47) 連載再開したら早くカオスの登場が見たい -- 名無しさん (2023-11-22 11 25 07) ↑×30 カオス退場がショックなのはわかるけど、なんでわざわざケビンバッシングをするのかがわからない。 -- 名無しさん (2024-04-24 01 36 25) 五大刻が強すぎてカオスでも相手が悪すぎるとはっきり思う。 -- 名無しさん (2024-04-24 03 06 25) 名前 コメント
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とりあえずのコンボ □○ クリムゾンスラッシュ発射前EXダッシュキャンセル □○(一段) 溜めクリムゾンスラッシュ なのは相手に20.23%のダメージ 初段を当てたときの距離が少し遠い場合は○一段目をキャンセルする -- (名無しさん) 2011-12-24 21 38 24 ↓すいません、スキル外すの忘れてました 正しいダメージは19.40%です -- (名無しさん) 2011-12-24 21 40 19 コンボ情報は「コンボ一覧」のページに移動させました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 02 43 30
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Break Card E.G.O. 4F/3C ウォリアー♂/アスリート♂/スキャナー♂ 5/4/4 ▼/バインド2 ≪このキャラクターから支払われるエフェクトのコスト≫はダメージ置き場に置く。 ≪このキャラクター≫は精神ダメージを受けない。 1:ターン終了時まで、≪このキャラクター≫はイニシアチブを得る。 2:ターン終了時まで、≪このキャラクター≫に+X/+X/+Xする。Xはあなたのダメージ置き場のカード枚数に等しい。 No.EX0358/EX0490 Rarity R/SP Illustrator 緋賀ゆかり Expansion エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察
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トーマ・アヴェニール(リリカルなのはFORCE) 『分断するは零の銀』… トーマ・アヴェニール固有スキル。 1(+α)/試/先 そのターンの間場にいるポケモンの能力変化をすべて無視し、「±0」として扱う。 手持ちが倒れた時使用可能回数を増やす。 『陽光墜とす零の蝕』… トーマ・アヴェニール固有スキル。 1/試/先 そのターン使用する技のタイプをダークにする。 以降『分断するは零の銀』を使用することができなくなる。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 : ゼロ(ロックマンシリーズ) 【タイプ】 : かくとう/でんき 【分類】 : ハンターポケモン 【特性】 : がんじょう 【ステータス】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:D すばやさ:B 【技: インファイト、ワイルドボルト、チャージビーム、ラスターカノン、フォトンエッジ、Vジェネレート、ニトロチャージ】 【保有スキル】 『至高のエース』 … ここぞ!という時に場に出た時、全能力値が上昇する。 『零赤機の零間』 … 互いの能力変化合計が同じ時、中確率で自分の技を必中にする 。 『零赤機の零鎧』 … 互いの能力変化合計が同じ時、中確率で相手の物理技のダメージを半減する。 『零赤機の零銃』 … 互いの能力変化合計が同じ時非接触技を命中させると、低確率で次のターン開始時相手の能力変化を±0にする。 『三角跳び』 … 1/試.元々「必中」でない技に付与された「必中」効果を無効にする。 『銀十字の頁』 … 1/試/先.能力上昇が±0の時、体力を1/4回復することができる。 【名前】 : ライガーゼロ(ゾイドよりライガーゼロ素体) 【タイプ】 : はがね/かくとう 【分類】 : ポケモン 【特性】 : かそく 【ステータス】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:D すばやさ:A 【技: インファイト、フォトンエッジ 、かみくだく、こおりのキバ、ほのおのキバ、こおりのキバ、いばる】 【保有スキル】 『一番槍』 … 「先発」として場に出ると「速」が上がる。 『零雷牙の後退』 … 1/試/先.そのターンの間自身の「速」の上昇分回避を上昇させる。 『零雷牙の鋭牙』 … 相手より先に行動した時、「牙」技の追加効果の発動率を2倍にする。 『零雷牙の疾走』 … 「速」が「+3」以上の時、中確率で相手より先に行動する。 『ハウンドドッグ』 … 1/試.相手の「回避」の上昇を無視する。 『銀十字の頁』 … 1/試/先.能力上昇が±0の時、体力を1/4回復することができる。 【名前】 : オーレクス 【タイプ】 : こおり/ドラゴン 【分類】 : ハンターポケモン 【特性】 : ブリーチ…相手が小さくなる状態のとき自身の技が必中し、威力が1.5倍になる。 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:A とくこう:B とくぼう:B すばやさ:D 【技: れいとうビーム、ふぶき、ドラゴンダイブ、りゅうせいぐん、のしかかり、ねむる 、ちいさくなる、くろいきり】 【保有スキル】 『氷竜の重装』 … 相手の「攻」が上昇していない時、物理技を受けた時相手の体力を1/8減らす。 『氷竜の巨体』 … 相手の「単体技」の威力を低確率で低下(1/2)させる。 『氷竜の氷鎧』 … 「氷」技を使用した時、低確率で1/4回復する。 『相対圧縮』 … 「ちいさくなる」を使用した時、相手に効果を適用することができる。 『英雄乃盾』 … 死に出しで場を離れる時、『エース』が最初に受けるダメージを半減する。 『硬鋼回避』 … 「鋼」タイプの技で受けるダメージを低確率で回避する 『銀十字の頁』 … 1/試/先.能力上昇が±0の時、体力を1/4回復することができる。
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Break Card E.G.O. 3F/3C ウォリアー♂/アスリート♂/スキャナー♂ 5/4/4 ▼/バインド2 ≪このキャラクター≫は精神ダメージを受けない。 このキャラクターがバトルする際、バトル開始時に≪精神力X以下のバトル相手全て≫を捨て札する。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 No.EXPP044 Rarity Illustrator 緋賀ゆかり Expansion エキストラキャラクターパック 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察
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Break Card E.G.O. 4F/3C ウォリアー♂/クリーチャー/スキャナー 5/4/4 シールド/バインド2/チャージ1 ≪このキャラクター≫はWIZ-DOMのファクターを1つ持つ。 ――少年トーマと 少女リリィの巡り合い―― No.EXPP0035/EXPP0040 Rarity PP Illustrator 緋賀ゆかり Expansion アクエリアンエイジ プレミアムパック 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察